Computación, procesadores y memoria
Cómo funcionan los correos electrónicos
En orden:
- Señal del teclado al presionar enter.
- Tarjeta madre
- CPU
- Sistema operativo (Drivers)
- Navegador de internet (recibe el enter)
- Evento del Navegador (en javascript)
- Javascript va a encapsular todo en una API
- Aplication Program Interface - una interfaz para computadoras.
- AJAX - Asyncronous JavaScript and XML.
- Podemos enviar cualquier cosa que queramos a un servidor sin recargar la página.
- Ecapsulan JSON
- JSON - JavaScript Object Notation
- REST - Representational State Transfer
- El método de envio
- HTTP - Hypertext transfer protocol
- Protocolo de transferencia.
- URLs
https://gmail.com/evias_email- https - Llave de cifrado con el servidor, permite una conexión segura.
- gmail.com - Dominio
- DNS - Domain Name Server
- Una base de datos que liga una IP a un nombre de dominio.
- DNS - Domain Name Server
/envias_email- La instrución al servidor.
- Servidor - Corriendo en Linux
- Ethernet
- TCP/IP
- HTTP
- Servidores web (ngix, apache)
- Lenguaje de programación (java)
- Base de datos
- MySql, Postgres, Oracle
- Servidor de correo
- Protocolos de correo
- SMTP - Simple Mail Transfer Protocol
- POP3 - Post Office Protocol
- Servidores de correo
- PostFix
- Protocolos de correo
Qué es un system on a chip
- La combinación de los diferentes componentes que hacen una computadora
- Se compone de:
- Bios: Arranca nuestro sistema.
- Ram: Se encarga de guardar rápidamente todos los datos a los que queremos acceder.
- CPU: Se encarga de procesar todo por dentro
- Chip de Radio: Controla las señales, wifi, Bluetooth o celular.
- GPU: Se encarga de hacer la representación gráfica de nuestro sistema.
- Periféricos: Es el medio entre nosotros y el sistema.
- Batería: Da energía al sistema y contiene su propio controlador.
Qué son Bits y bytes
- Todo viene de las ondas eléctricas.
- Descubrimos que podemos modularlas y usarlas para transmitir información
- Modulandolas podemos usarlas para representar 0s y 1s
- Estos son los bits, las partes altas y bajas de las ondas.
- IBM en los 50 definió el concepto de byte.
- Un byte fue definido con 8 espacios (8 bits)
- Bit: Unidad mínima de información 0s y 1s.
- Bytes: Compuestos por 8 Bits, cada uno tiene un valor posicional y corresponde a uno de los 8 primeros lugares de una tabla de sistema binario.
Como funcionan los circuitos electrónicos
- Son la base de la tecnología moderna.
- La electricidad es un flujo constante de electrones y se mide en
voltaje y amperage.
- Los voltios son la fuerza que mueve la electricidad por un cable.
- Moviéndola del negativo de una batería al positivo.
- El negativo también se conoce como polo a tierra (ground).
- Podemos pensar en el voltaje como la presión de agua de una tubería.
- El ohmio representa la resistencia que se opone a la electricidad.
- El amperio representa la intensidad de corriente o cuanta corriente pasa por un circuito.
- Los voltios son la fuerza que mueve la electricidad por un cable.
- Podemos crear movimiento con un motor eléctrico.
- Por dentro tiene electro imanes, los cuales se repelen en un anillo metálico rotando sobre su propio eje.
- La electricidad se vuelve sonido cuando haces vibrar una membrana al ritmo de una onda eléctrica.
- Un circuito digital convierte las ondas eléctricas en 0s y 1s.
Procesadores y arquitecturas de CPU
- los procesadores son los cerebros de las computadoras.
- Tienen Ghz que son la cantidad de operaciones que pueden hacer por minuto.
- Tienen Cores que son la cantidad de operaciones paralelas que pueden realizar.
- Están hechas de silicio.
- Las CPUs requieren información.
- La información primero viene de la BIOS que es un pequeño sistema operativo de arranque.
- Lo primero que hace es verificar que cosas están conectadas a la
computadora.
- Disco duro, teclado, mouse.
- El Sistema operativo se carga a la memoria RAM.
- La memoria RAM es más rápida que la del disco duro.
- La memoria RAM es volátil, se borra cada que se pierde la electricidad.
- Las pantallas requieren de una GPU.
- Las GPU son chips que están hechas para procesar gráficos den manera eficiente.
- Es buena para hacer procesos en paralelo.
Qué es la memoria RAM y cómo funcionan los discos duros.
- Disco duro
- Memoria persistente.
- Guarda archivos de manera secuencial.
- Se guardan de manera estructurada.
- Sistemas de archivos (dados por el sistema operativo).
- En la cabecera de el sistema de archivos tenemos un índice.
- Tiene una lista de archivos y las direcciones en donde están.
- Cuando borramos archivos, solo eliminamos la entrada de ese archivo en la cabecera.
- Memoria cache.
- La memoria más rápida de la computadora.
- Esta en la CPU.
- Aquí se guardan cosas esenciales para el CPU.
- RAM.
- Allí vive el sistema operativo junto con los archivos que están en uso.
- La CPU siempre sabe donde esta todo, son las direcciones de memoria.
- Es muy rápida.
- Las conexiones entre los componentes se llaman bus de datos.
GPUs
- La GPU se encarga de los gráficos en la computadora.
- Tiene su propia RAM (VRAM), GHz y cores.
- Generalmente no tienen tantos GHz como el CPU.
- Tienen mucho más cores que la CPU.
- Esto les ayuda a representar los pixeles de la pantalla.
- También cuentan con Operadores 3D y Codecs para optimizar algunas operaciones gráficas.
Periféricos y sistemas de entrada de información
- El kernel es la parte más importante del Sistema Operativo.
- Es lo primero que se carga a la RAM y carga todo el hardware de la computadora.
- Contiene los Drivers para comunicarse con los periféricos.
- Los sistemas operativos tienen diferentes anillos de acceso.
- 0: Kernel
- 1: Drivers
- 2: Drivers especializados
- 3: Apps
- Entre Más alto sea el número, tienen menos permisos.
Cómo funciona Internet
Introducción a las redes, protocolos e internet
- Ethernet: cable de red
- IP (Internet Protocol): matricula que te define dentro de una red.
- Switch (Conmutador): Aparato que conecta varios dispositivos a una red mediante Ethernet.
- Router (Enrutador): Aparato que interconecta varios dispositivos, se encarga de enrutar cada paquete de datos dentro de una red.
- DHPC: Protocolo que asigna dinámicamente una IP en una red.
- Dirección MAC: identificador único que esta grabado en la interfaz de
red de cada dispositivo.
- Los dispositivos con más de una interfaz tienen más de una mac.
- Modem: Aparato que convierte las señales digitales a analógicas y viceversa.
- ISP: (Internet Service Provider) Proveedor de servicio de internet.
Puertos y protocolos de red
- Podemos tener diferentes IPs.
- Tenemos una IP interna, la cual nos identifica en nuestra red.
- Los routers Deciden que IP obtenemos en la red local.
- Tenemos una IP pública, la cual nos identifica en internet.
- Tenemos una IP interna, la cual nos identifica en nuestra red.
- Tenemos una IP que apunta a la IP de nuestro dispositivo.
- 127.0.0.1 también llamada
localhost.
- 127.0.0.1 también llamada
- También tenemos una IP LAN.
- Esa apunta a la IP de nuestra red.
- Generalmente es 192.168.0.XXX
- Cada uno de los números de las IPs identifica cuantas subredes podemos tener.
- Generalmente las IPs que terminan en 255 se usan para broadcast.
- Tenemos redes internas de la computadora con puertos.
- Tenemos 65,535, puertos:
- Dos bytes disponibles para definir puertos
- Los puertos del 1 al 1024, son puertos reservados para el sistema operativo.
- El protocolo HTTP tiene asignado el puerto 80.
- Tenemos 65,535, puertos:
Qué es una dirección IP y el protocolo de internet
- Una IP 192.168.10.50.
- Tiene 4 bytes (cada numero).
- 32 Bits.
- Hablando de su representación binaria.
- Tiene 4 bytes (cada numero).
- Mascaras de red:
- Nos indica que bytes de la IP no pueden y si pueden cambiar dentro de una red.
- Hay clases:
- Clase A: 255.0.0.0
- Clase B: 255.255.0.0
- Clase C: 255.255.255.0
- También hay mascaras variables.
- Nos números indican que bytes pueden cambiar, en este caso el 255 indica que ningún byte puede cambiar para la IP.
Gateway:- La IP del router de la red.
Cables Submarinos, antenas y satélites en internet
- Internet funciona globalmente con cables submarinos.
- Las ISP son las que conectan nuestras casas a el internet.
- Los que conectan a los países/continentes se llaman IXP (internet exchange points).
- Los ISP se conectan a los cables submarinos mediante los IXP.
- Dándonos acceso a internet.
Qué es un dominio, DNS o Domain Name System
- Servidores que tienen una base de datos la cual indica a que nombre o dirección corresponde una IP.
- Hay muchos Servidores distribuidos por el mundo, y tienen copias de la base de datos.
- También tienen subdominios.
- Por ejemplo las versiones móviles de diferentes sitios.
- También tienen los nombres para los emails.
- MXRecord:
- Donde se encuentra la IP de un servidor de email.
- Se tiene una copia local de los DNS en cada PC.
- Allí por ejemplo se guarda localhost para que sea 127.0.0.1.
- Podríamos cambiarlo a otra ip allí.
- Allí por ejemplo se guarda localhost para que sea 127.0.0.1.
Cómo los ISP hacen Quality of Service QoS
- Los ISP crean prioridad en la red.
- También dependiendo de el tipo de trafico le dan prioridad o no.
- Se le llama Throtling también.
- Van regulando la velocidad de ciertos sitios dentro de la red.
- Todo para el usuario final.
- Para saltarse estos problemas se inventaron los CDNs.
- Content delivery network.
- Replican archivos estáticos por todo el mundo.
- Para que los archivos internos estén más cerca del usuario final.
- Están conectados o en los IXP.
Cómo funciona la velocidad en internet
- Conectarnos a internet es como pasar agua por un tubo.
- 10 Mbps.
- Mega bits, 10/8 = 1.25 MB/s
- Es la cantidad de agua que cabe en la 'tuberia'
- El ping es cuanto tarda la conexión en establecerse.
- Se mide en ms.
- Es la velocidad real de la conexión.
- Es lo que tarda un bit para llegar de un lugar a otro.
- Seria la presión del tubo de agua.
- Podemos entender la velocidad minima comparandola con la velocidad de
la luz.
- La luz viaja 300 km/ms (kilometros/Milisegundo).
- Si hay 9344 km desde Mountain View a Madrid.
- El ping Minimo posible es de 31.14 ms.
- Las ISP venden el ancho de banda, La cantidad de bytes que pueden
viajar al mismo tiempo.
- AKA: El tamaño de la tubería.
Qué es el modelo Cliente/Servidor
- Frontend
- Es lo que un usuario ve de un sitio web.
- Backend
- Son las acciones que se realizan cuando interactuamos con la página web.
- Involucra conexiones a bases de datos y todo lo que ocurre en el servidor.
- El modelo Cliente/Servidor es la relación que existe entre el frontend
y el backend.
- Cliente (Navegador que lee HTML, CSS y JS).
- El Backend recibe una solicitud y toma decisiones en base a ella.
Cómo funciona realmente un sitio web.
- Cuando entramos a un sitio web:
- Primero le preguntamos al DNS del sistema operativo si tiene la ip
para ese dominio.
- Si no lo tiene le pregunta a un servidor DNS remoto
- Usamos una request HTTP GET.
- La cual la recibe el Servidor en el puerto 80.
- El servidor nos responde la petición.
- Nos da un 200 OK o un 404, dependiendo de lo que pase.
- Se le llama HTTP Response.
Assets Request- Volvemos al punto 1.
- Obtenemos imágenes y otras cosas que necesita la pag web.
- Primero le preguntamos al DNS del sistema operativo si tiene la ip
para ese dominio.
- Cookies
- Son variables.
- Se pegan al request y en las response.
Sistemas Operativos
Permisos, niveles de procesos y privilegios de ejecución
- Los permisos son los siguientes:
- R: Read
- W: Write
- X: Execute
- Podemos dar permisos con el comando
chmod- Podemos dar los permisos de manera numérica.
- En *nix hay diferentes grupos para los permisos.
- Dueño del archivo
- Grupo.
- Todos los usuarios.
- Podemos manejar los permisos de manera numérica.
- 777, Sería darle todos los permisos a todos los grupos.
- cada dígito, corresponde a los permisos de un grupo.
- y cada dígito esta formado por 3 bits binarios que
corresponden a:
- 4,2,1
- Si tenemos los 3 bits en 1, suman 7 (111) == 777j
- Si tenemos solo el primero es 4 (100) 4
- Si tenemos el primero y el último (101) 5
- Cada dígito, corresponde a R,W,X en ese orden.
- Damos 3 números (9 bits) ya que cada uno representa los permisos de un grupo.
- 4,2,1
- y cada dígito esta formado por 3 bits binarios que
corresponden a:
- cada dígito, corresponde a los permisos de un grupo.
- 777, Sería darle todos los permisos a todos los grupos.
- En *nix hay diferentes grupos para los permisos.
- Podemos dar los permisos de manera numérica.
Archivos y estructuras de datos
Metadatos, cabeceras y extensiones de archivos
- Los metadatos:
- Son datos estructurados que describen el contenido y otras características de un archivo o datos.
- Cuando abrimos un archivo binario en un editor de texto.
- Veremos caracteres raros, que representan el código binario.
- Hay editores especiales para editar binario.
- Un sistema operativo lee la cabecera del archivo para saber que hacer
con un archivo.
- Cuando no se puede se usan
mime types.- Originalmente fue hecho para email.
- Tiene dos partes.
- La primera es el tipo de archivo
- El segundo es el formato.
- EJ: image/jpeg, text/html,
- Cuando no se puede se usan